16.7亿研发总营收超378亿,《GTA5》令发行商市值翻了十倍!

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近日,道琼斯旗下网站发布《GTA5》消息称,由R星研发的这款产品,在2013年登录主机平台以来,至今在五大游戏平台销售总量突破9000万份,总营收突破60亿美元,约合人民币378亿元。因为强大的市场号召力,《GTA5》不仅成为全球最赚钱的游戏产品,更令其母公司Take-two股票翻了近十倍。

道琼斯旗下新闻网站配图

作为一款游戏,登录道琼斯旗下网站实属罕见。这家网站专门针对投资散户提供咨询服务,而《GTA5》发售以来,Take-two股价飙升998%。报道指出,《GTA5》在游戏领域表现出了强大的盈利能力,约合人民币16.7亿元的研发费用,竟然取得了超过近30倍的营收,堪称游戏产业之最。报道也引用电影领域昔日黑马产品《阿凡达》与其做对比,这部投资费用和GTA5差不多的经典科幻片,总票房也不过30亿美元,只有《GTA5》的一半。

洛圣都“三大亨”真是“抢”了不少玩家的钱

尽管公开的数据令玩家仰慕这款R星神作,但是另一个由道琼斯旗下新闻网曝光的信息,也引发了大家对《荒野大镖客2》的担忧,在这家专业媒体的报道中,销量破9000万份的《GTA5》,其PC销售额占比只有2.1%,由此不难看出为R星以及Take-two带来收益的97.9%来源于主机平台,那么新作《荒野大镖客2》第一时间推出PC版的可能性也因此变得更加渺茫。

R星《荒野大镖客2》极大可能保持主机优先

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